Nouveauté
Le jeu tourne dans notre moteur
NARVOS PRIME se joue maintenant dans Unreal Engine 5.7 : carte réelle, personnage, sorts, HUD, inventaire, menus et création de personnage.
4 novembre 2026
Journal de développement
Nouveauté
NARVOS PRIME se joue maintenant dans Unreal Engine 5.7 : carte réelle, personnage, sorts, HUD, inventaire, menus et création de personnage.
4 novembre 2026
Nouveauté
Six étapes : faction, classe, corps, apparence, tenues, identité. Le personnage créé entre en jeu depuis l'écran de départ.
4 novembre 2026
Correctif
Le client passe de 6 à environ 50 images par seconde : 45 éoliennes du décor étaient déplacées à chaque image.
4 novembre 2026
À venir
Corps NARVOS habillé, sorts du jeu avec gestes et effets, écran de chargement avec préchauffage des shaders.
4 novembre 2026